Dzień dobry! Jestem kompletnie początkujący i uczę się frameworka Phaser do JS. Próbuje przy pomocy tego "silnika" zrobić pingponga, jednak natrafiłem na dość żenujący błąd... Mianowicie zapomniałem jak przechwytywać klawisze, chodzi mi o coś w rodzaju "jeśli klawisz 'strzałka w górę' naciśnięty, przesuń paletkę do góry". Chciałbym tego użyć w ten sposób:
if (klawisz 'strzałka w górę' naciśnięty)
{
this.player.x = this.player.x+5
}
To "klawisz 'strzałka w górę' naciśnięty" proszę o zastąpienie odpowiednim warunkiem i zredukowanie ewentualnych błędów!