#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <SFML\Graphics.hpp>
#include <SFML\Window.hpp>
#include <SFML\System.hpp>
using namespace sf;
using namespace std;
RenderWindow window(VideoMode(1280, 704, 32), "Gierka");
int main()
{
}
Zgłoszono wyjątek w lokalizacji 0x00007FFFEBCC9A9D (ntdll.dll) w sfml.exe: 0xC0000005: Naruszenie zasad dostępu podczas zapisywania w lokalizacji 0x0000000000000008.: wystąpił wyjątek
Taki błąd pokazuje się, gdy metodę RenderWindow wpiszę poza int main(), o co to chodzi?
Z góry dzięki.