Witam. Czy jest możliwość w Unity, aby napisać zmienną (czy coś innego), żeby z poziomu Unity można było wybierać voida, którego ma użyć, i potem w skrypcie by sprawdzało jaki void jest wybrany i go używa? Jeśli coś jest nie jasne mogę doprecyzować. Z góry dziękuję za pomoc!