Chodzi mi o to, że gdy moja postać idzie w prawo jest ok, bo ma twarz skierowaną w prawo, ale jak idę w lewo to ta twarz jest skierowana dalej w prawo, więc wygląda to tak jakby szła tyłem. Czyli w skrócie - jak powinien wyglądać kod na to, że gdy postać gdy idzie w lewo to przewraca ją na lewą stronę i idzie przodem, a nie tyłem?