Szybkie pytanie
ta klasa ma zawierać tylko i wyłącznie tagi przypisane do obiektów w grze. Czego użyć aby wygodnie i bezpiecznie z niej korzystać?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Tag {
public string PLAYER_TAG = "RemoteBody";
public string BOT_TAG = "BOT";
public string STRV_TAG = "STRV";
public string localPlayerTag = "LocalBody";
public string remotePlayerTag = "RemoteBody";
public string bulletTag = "Bullet";
public string NaprawioneZebySmokaTag = "NaprawioneZebySmoka";
public string ZniszczoneZebySmokaTag = "ZniszczoneZebySmoka";
public string NaprawionyMostTag = "NaprawionyMostTag";
public string ZniszczonyMostTag = "ZniszczonyMostTag";
}