Witam mam problem z połączeniem aplikacji na androida zrobionej w unity z google play service. Staram się rozwiązać ten problem od ponad dwóch dni jednak nie daje sobie z nim rady. Otóż: kiedy naciskam przycisk odpowiedzialny za połączenie z google play service to moja gra wyłącza się.
using GooglePlayGames;
using GooglePlayGames.BasicApi;
using UnityEngine.SocialPlatforms;
public class Start_Game : MonoBehaviour {
public GameObject Load_gm;
int score = 0;
public void start_new_game()
{
SceneManager.LoadScene(1);
}
public void try_do()
{
PlayGamesClientConfiguration config = new PlayGamesClientConfiguration.Builder().Build();
PlayGamesPlatform.InitializeInstance(config);
// recommended for debugging:
PlayGamesPlatform.DebugLogEnabled = true;
// Activate the Google Play Games platform
PlayGamesPlatform.Activate();
SignIn();
}
void SignIn()
{
Social.localUser.Authenticate((bool success) => {
if (success == true) Debug.Log("Aaa");
});
}