Tworzę program w bibliotece sfml, którego jednym z elementów miało być wykrywanie kolizji. Przeczytałem o bounding box-ach i próbowałem je zastosować. Problem polega na tym że kolizja nie jest wykrywana.
link do gitchuba
https://github.com/gryczan/giera
Czy wiecie gdzie jest błąd?