Witam bardzo serdecznie!
Robiąc kod do gry tekstowej, zastanawiałem się, czy mogę jako argument funkcji (obiekt klasy Ekwipunek) wstawić obiekt klasy (klasa Sklep, która dziedziczy z klasy Ekwipunek)? Oto jak wygląda moja definicja funkcji.
void handel (Ekwipunek kupujacy, Ekwipunek sprzedajacy, string nazwa_przedmiotu);
Chodzi mi o to, by można było kupować przedmioty ze sklepu, jak i można było sprzedawać przedmioty dla tego samego sklepu.
Czy ktoś wie, czy coś takiego zadziała?