Witam ;). Robię aplikację na IOS w Unity i chciałbym ją w przyszłości skompilować sobie na IOS. Tylko problem jest taki, że nie posiadam Maca. Wirtualna maszyna raczej odpada, ponieważ działa wolno, a po drugie dysk wirtualny Mac OS zajmuje dużo pamięci na dysku. Jest coś takiego, że płacę komuś, a on mi to kompiluje itp.? Proszę o pomoc.