Programuję już trochę w C#, zrobiłem kilka gier w Unity, lecz chciałbym spróbować "napisać" grę, w jakimś silniku który wymaga więcej kodu niż Unity. Wybrałem MonoGame, lecz nie mogę znaleźć żadnego poradnika. Zna ktoś jakiś dobry wstęp lub bardziej popularny silnik do C# ?