Witam,
piszę grę "phong" i chciałbym ulepszyć mój system kolizji, zrobić go używając wektorów. Przekopałem internet i znalazłem taki poradnik:
https://www.youtube.com/watch?v=eYeU7XsVyOM
Wydaje mi się że w miarę ogarniam zasadę działania która on tłumaczy, ale na pewno nie wiem jak ustawić wektor tak na ekranie żeby był on tam gdzie ma być moja ściana.
Mógłby prości o jakieś rady / wskazówki / objaśnienie, żebym mógł to bardziej pojąć.
Mam już klasę vector.