Cześć, chciałbym przerobić grę z kursu Samuraj Programowania - papier, kamień, nożyce, którą napisałem proceduralnie na obiektówkę. Zrobiłem 1/3 tego i stanąłem w miejscu bo nie wiem jak mogę zapisać: "kamień", "papier" lub "nożyce" w obiekcie po wywołaniu funkcji po to aby zrobić warunki kto wygrał. Uczę się myśleć obiektowo i prosiłbym o jakieś wskazówki, porady. Sorrka za angielski oraz nie wczytały się 3 obrazki, na które się klika i w ten sposób wybiera się 1 z 3 opcji. Po kliknięciu w lets play komputer losuje papier lub kamien lub nozyce i sie wyswietla co wybrał.
Kod:
klik