• Najnowsze pytania
  • Bez odpowiedzi
  • Zadaj pytanie
  • Kategorie
  • Tagi
  • Zdobyte punkty
  • Ekipa ninja
  • IRC
  • FAQ
  • Regulamin
  • Książki warte uwagi

Platformówka 2D - pisać w SFML czy w jakimś silniku?

Mały hosting, OGROMNE możliwości
0 głosów
1,434 wizyt
pytanie zadane 13 listopada 2018 w C i C++ przez seba1711g Początkujący (350 p.)
Witam,

Chcę zrobić swoją platformówkę 2D i nie wiem czy napisać ją w SFML którego umiem czy w jakimś gotowym silniku (jeśli tak to jakim (chciałbym pisać w nim w C++))?

Pozdrawiam.

4 odpowiedzi

0 głosów
odpowiedź 13 listopada 2018 przez duftmaschine Początkujący (360 p.)
To zależy tylko od Ciebie - możesz rozwijać swoje umiejętności SFML, a możesz nauczyć się czegoś nowego. Obojętnie co wybierzesz to tworzenie kolejnego artefaktu pozytywnie wpłynie na Twój rozwój, a przede wszystkim da dużo radości z samego faktu tworzenia.

Zadaj sobie pytanie: czy SFML interesuje mnie tak, by kolejne X godzin w nim dłubać, czy może skorzystać z okazji i nauczyć się pracy z jakimś nowoczesnym silnikiem.
komentarz 14 listopada 2018 przez Potopiec Obywatel (1,550 p.)
Musisz odpowiedzieć sobie na jedno zajebiście, ale to zajebiście ważne pytanie. Co lubisz robić? A potem zacznij to robić ;p

 

Wybacz, tak mi się skojarzyło.
0 głosów
odpowiedź 13 listopada 2018 przez profesorek96 Szeryf (91,400 p.)
Wiesz jeśli umiesz sfml i cpp to czemu nie, będzie to mega rozwijajace i nie proste polecam zainteresować się Box2D do tego. Jeśli zaś umiesz C++ i nie chcesz mozolnie dłubać w sfml to polecam UnrealEngine
komentarz 13 listopada 2018 przez seba1711g Początkujący (350 p.)
Da się robić w Unrealu gry 2D?
komentarz 13 listopada 2018 przez profesorek96 Szeryf (91,400 p.)
Oczywiście że tak :)
0 głosów
odpowiedź 14 listopada 2018 przez Maciej Złotorowicz Gaduła (4,230 p.)
Każda metoda jest dobra. Jak chcesz się skillować to oczywiście SFML, Silnik daje ci znacznie lepsze i prostrze w obsłudze narzędzia ale musisz się ich nauczyć. Według mnie znajomość przynajmniej 1 silnika graficznego jest bardzo ważna dla każdego programisty. Polecam Unity, jedynym problemem może być C# ale bardzo szybko się przekonasz że podczas samego pisania kodu nie czuje się różnicy miedzy c++ a C#; dla programisty C++ C# jest bardzo naturalny. ewentualnie Unreal ale nie znam za dobrze środowiska więc polecić nie mogę. Jeżeli chcesz wejść na wyższy poziom w czystym języku to polecam naukę dx11 lub OpenGL.
0 głosów
odpowiedź 14 listopada 2018 przez WireNess Stary wyjadacz (11,240 p.)

Napiszę jak kiedyś pewna osoba na tym forum której nazwy niestety nie pamiętam.

Jeżeli chcesz umieć tworzyć gry ale nie interesują Cię jak dokładnie działają wybierz silnik.

Jeżeli chcesz wiedzieć jak działają gry i jak je tworzyć napisz je!

Podobne pytania

0 głosów
1 odpowiedź 612 wizyt
pytanie zadane 29 marca 2021 w C i C++ przez oski. eskimoski Początkujący (380 p.)
0 głosów
1 odpowiedź 287 wizyt
pytanie zadane 9 czerwca 2018 w JavaScript przez Muhin Gaduła (4,120 p.)
0 głosów
2 odpowiedzi 1,407 wizyt

93,717 zapytań

142,629 odpowiedzi

323,261 komentarzy

63,261 pasjonatów

Motyw:

Akcja Pajacyk

Pajacyk od wielu lat dożywia dzieci. Pomóż klikając w zielony brzuszek na stronie. Dziękujemy! ♡

Oto polecana książka warta uwagi.
Pełną listę książek znajdziesz tutaj

Twierdza Linux. Bezpieczeństwo dla dociekliwych

Aby uzyskać rabat -10%, użyjcie kodu pasja-linux, wpisując go w specjalne pole w koszyku.

...