Witam zabrałem się za kodowanie snake w C++ Builder i natknąłem się na pewien problem. Chciałbym stworzyć tablice obiektów, w tym przypadków klocków, które składają się na węża, ponieważ nie chce załadowywać od razu dajmy na to 30 obiektów i ustawiać ich Visible=false; tylko tworzyć/dodawać nowy obiekt na koniec węża z każdym zdobytym punktem. Próbowałem stworzyć tylko jeden obiekt Image1 i kopiować go do tablicy obrazów, ale nie przyniosło to efektu. Prosiłbym o jakaś pomoc i z góry bardzo dziękuję :D
TImage* Image[30];
Image[0]=Image1;
Image[0]->Visible=true;
Image[1]=Image1
Image[1]->Visible=true;