Witam, czy da się połączyć akceleracje(acceleration po ang) z AddForce? Mam taki kod:
void FixedUpdate () {
rb.AddForce(0, 0, forwardForce * Time.deltaTime);
if (Input.GetKey("a"))
{
rb.AddForce(-sidewaysForce * Time.deltaTime, 0, 0, ForceMode.VelocityChange);
}
if (Input.GetKey("d") )
{
rb.AddForce(sidewaysForce * Time.deltaTime, 0, 0, ForceMode.VelocityChange);
}
}
ale chce aby zamiast a i d, było sterowanie poprzez przechylanie telefonu, obiekt którym chcę się poruszam nie jest kulą, dlatego pomyślałem, że właśnie AddForce się do tego przyda.