Witam. Wiem, że tytuł brzmi trochę dziecinnie, ale jest to chyba najprostszy przykład na przedstawienie mojego problemu.
Otóż, potrzebuje znaleźć pozycje (w zaokrągleniu do jedności) bloku i zmienienie jej na tą, gdzie by miał powstać kolejny. Czyli tak jak w minecraft: Patrzysz się na blok od boku, stawiasz go też od boku; Patrzysz się od góry i też stawiasz od góry.
Jak na razie blok na którego patrzy użytkownik znajduje przez funkcję Physics.Raycast(); Chodzi o znalezienie tej trony od której blok powinien zostać postawiony.
Z góry dziękuje za pomoc :)