Witam.
Napisałem aplikację, z której jestem zadowolony i chciałbym ją wyeksportować, zrobić jakiś instalator, może jakoś rozpowszechnić.
Pisałem z pomocą biblioteki Monogame (nowsze XNA) w VisualStudio2017.
Problem pojawia się, kiedy mam wybrać co wrzucić do instalatora.
Nie wiem jakie dll'e wrzucić, jakie dodatkowe składniki musi posiadać klient, ani czy użyć instalatora wbudowanego w VS czy jakiegoś innego.
Z góry dziękuję za odpowiedzi.