Witam, mam problem, chce zrobic automatyczne dodawanie punktów(Co sekunde jakąś tam ilość) graczowi, ale punktów dodaje się za dużo, bo próbowałem zastosować invoke w update. Ma ktoś jakis pomysł na to? Dokładnie chodzi mi o to, że np, jest w zmiennej int pointsToAdd wartosc 1, i chce żeby do zmiennej int points dodawała sie ta wartosc co sekunde.
Funkcja która ma dodawac punkty wygląda tak
public void pointsAddForSecond()
{
pPoints = (pPoints + (pPointsToAddForSecond * pPointsModiferForSecond));
}
Za wszystkie odp. z góry dzieki.