Witam. Obejrzałem kurs C++/Objective C++ u Pana Zelenta i chciałem sam napisać grę, bazującą na starym Space Invaders. Wiem jak zrobić ruch postaci, obsługę strzałów, ruch mobów, i tu zaczyna się problem. Czy w C++ Builderze jest możliwość aby utworzyć własną klasę dla takiego mobka, gdzie umieszczę jego ruch, strzał i przede wszystkim plik z obrazkiem, żebym nie musiał kopiować kodu z zachowaniem postaci pod każdy obrazek, tylko żeby każdy nowy obiekt już miał ten obraz jako pole Picture? Zależy mi aby każdy mob był obiektem klasy w której zdefiniowane są jej mechanizm i wygląd, a nie osobnym obiektem klasy obrazu C++ Buildera z podpiętą funkcją.