Witam,
Czy istnieje możliwość wykrycia nazwy prefabrykantu na podstawie obiektu klasy ScriptableObject, który jest do tego prefabrykantu przypisany?
Tzn. mam w skrypcie obiekt typu ScriptableObject (który istnieje tylko jeden w grze) i jest on przypisany do jakiegoś prefabrykantu, którego jeszcze nie ma w hierarchy i teraz chce sprawdzić na podstawie tego scriptableObject jaki to jest prefabrykant (jeden obiekt scriptable może być przypisany tylko do jednego prefabrykantu a jeden prefabrykant może mieć przypisany tylko jeden obiekt).