Od jakiegoś czasu bawię się z unity 3D a dokładnie próbuje tworzyć skrypty z książki unity w akcji. Natrafiłem na problem podczas tworzenia interfejsu graficznego. po dodaniu skryptu c# do funkcji on click() w button nie pokazują mi się żadne funkcje do wyboru.To kod który staram się załączyć(OnOpenSettings):
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class UIController : MonoBehaviour {
[SerializeField] private Text ScoreLabel;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
ScoreLabel.text = Time.realtimeSinceStartup.ToString();
}
public void OnOpenSettings()
{
Debug.Log("działa");
}
}
Czy wie ktoś co to może być? Z góry dziękuje za pomoc.