Witam.
Mam zamiar napisać projekt gry (albo całą grę jeśli mi to wyjdzie) w konsoli. Będzie ona oparta na obiektowości; polimorfiźmie. I już mam zarys:
Klasa Object z paroma funkcjami, zmiennymi Coords (też osobna klasa) PrevPosition i CurrentPosition. Będą jeszcze klasy Enemy, Bullet, Spaceship. Jednakże klasa Enemy nie będzie potrzebowała PrevPosition, więc ta zmienna będzie se tylko egzysotawała w pamięci, nic więcej. Czy takie coś jest bezpieczne? Czy zostałoby mi coś takiego wybaczone?
Pozdrawiam.