Mam kod który odczytuje plik .obj i wszystkie wierzchołki/ściany zapisuje do zmiennych typu vector
vector<float> m_vertices;
vector<float> m_normals;
//face indices
vector<int> m_findices;
//normal indices
vector<int> m_nindices;
Chcę przy użyciu OpenGL narysować mój obiekt w okienku. Jak to zrobić? Jakich funkcji użyć? Znacie może jakieś dobre poradniki?