No więc zacząłem tworzyć grę/silnik do gry nie wiem co z tego wyjdzie.. moją motywacje zatrzymam dla siebie. No i natknąłem się na problem: Jak zaimplementować odczyt zdarzeń: mysz, klawiatura..?
Chciałem to zrobić w dodatkowym wątku, żeby mi nie zakłócało pracy programu np. gdy przytrzymam myszkę... zrobiłem do tego funkcję i wątek SFML, no i mam taki problem, że gdy przesyłam okno aplikacji referencją to mam błąd, że okno jest nie kopiowalne, chociaż z przesłaniem do zwykłej funkcji problemu już nie ma. Próbowałem też przez wskaźnik, ale też jakoś nie działa
Może ogólnie źle pomyślałem i trzeba to było zrobić bardziej proceduralnie? Proszę o radę!