Witam. Jak napisać funkcję, którą będzie można użyć w
disconnect(... SLOT(ta funkcja)
Załóżmy, że mamy taki slot
void MainWindow::on_P1_clicked()
Próbowałem napisać coś w stylu
void * MainWindow::Slotname(QPushButton *PB)
{
void (*pfnWskaznik)();
if(PB==ui->P1)
pfnWskaznik = &(on_P1_clicked());
return pfnWskaznik;
No, ale po pierwsze wyskakuje błąd "lvalue required as unary '&' operand"
Po drugie jest też błąd z konwersją typów. Jak sobie z tym poradzić?