Cześć. W dużym skrócie chciałbym utworzyć instancję jednej z klas w zależności od wyboru użytkownika. Mam w swoim programie 1 klasę abstrakcyjną Zwierze i 3 dziedziczące Kot, Pies, Niedźwiedź w których mam metodę Nakarm , która przyjmuje różne wartości. :). W formularzu 1 użytkownik wybiera zwierze, którym chciałby zagrać (każde ma inną wartość życia) a w formularzu 2 chciałbym utworzyć instancję klasy w zależności od wyboru użytkownika, natomiast gdy próbuję zastosować IF, wyświetla się błąd że nie można w pętli zastosować instancji klasy. Chodzi o to żeby po kliknięciu przycisku w formularzu 2 wywołać metodę Nakarm która napełni Progressbar o odpowiednią dla każdego zwierza wartość. Macie pomysł jak ruszyć ten problem?