Cześć, jestem tu nowy i nie wiem czy dobrą kategorię wybrałem dla mojego pytania, z góry sorka.
Więc myślę o pracy w game devie i uczę się posługiwać Blender Game Engine ( właśnie zacząłem z nim przygodę ) i mam problem z umieraniem postaci i jej respawnem.
A więc postacią jest "cube", śmiertelną przeszkodą jest "icosphere".
Klocki logiki cube'a to:
Collision Sensor i Actuator Edit Object: End Object oraz Message Actuator
Icosphere ma te same klocki logiki. Pomijam klocki logiki klawiatury i motion dla Cube'a bowiem to jest oczywiste.
Gdy uruchamian swoją "grę" to cube zamiast ginąć na icosphere przenika przez niego. Macie jakieś sugestie co poprawić i co zrobić? Proszę o pomoc.