• Najnowsze pytania
  • Bez odpowiedzi
  • Zadaj pytanie
  • Kategorie
  • Tagi
  • Zdobyte punkty
  • Ekipa ninja
  • IRC
  • FAQ
  • Regulamin
  • Książki warte uwagi

Aplikacja okienkowa na mobilne w unity - czy to ma sens?

Konkurs Mistrz Programowania
0 głosów
1,105 wizyt
pytanie zadane 25 grudnia 2017 w C# przez marcin99b Szeryf (85,870 p.)
Sytuacja wygląda tak

Chcę zrobić projekt na urządzenia mobilne w c#, xamarin mi nie działa (na komputerze wszystko idealnie, pakuje sie do .apk, niby zero błędów... próbuje zainstalować na telefonie i error, testowane na 2 telefonach w różnych wersjach systemu, obie spełniają zakres ustawiony w ustawieniach projektu)

Planowana aplikacja nie wykorzystuje fizyki, jest zwykłą aplikacją okienkową, która nie potrzebuje "zaawansowanych" kontrolek, jakie oferuje android (spokojnie mogę zrobić je samodzielnie, nie obciążając tym procesora)

Jednak czy to się opłaca, czy przypadkiem rozmiar .apk nie będzie zbyt duży, względem zawartości?
Jak ma się rozmiar w porównaniu do xamarina? Jak wygląda sytuacja z wydajnością?

1 odpowiedź

0 głosów
odpowiedź 25 grudnia 2017 przez jankowa1ski Gaduła (3,560 p.)
Chyba sobie odpowiedziałeś. Wydaje mi się że po 1 aplikacja w unity będzie wolniejsza niż natywna a po 2 jak sam napisałeś większa -  bo w unity pusta apk androidowa to coś koło 10mb

jak ja robiłem bardzo prosta apkę w unity to wyszło mi coś kolo 19-20mb  (dobrze ze chociaż mniej niż 20)

Podobne pytania

0 głosów
0 odpowiedzi 1,864 wizyt
0 głosów
1 odpowiedź 1,052 wizyt
pytanie zadane 17 października 2021 w OpenGL, Unity przez AleX1010 Obywatel (1,320 p.)
0 głosów
1 odpowiedź 334 wizyt
pytanie zadane 1 stycznia 2019 w OpenGL, Unity przez Filipotyk Obywatel (1,280 p.)

93,653 zapytań

142,574 odpowiedzi

323,090 komentarzy

63,170 pasjonatów

Motyw:

Akcja Pajacyk

Pajacyk od wielu lat dożywia dzieci. Pomóż klikając w zielony brzuszek na stronie. Dziękujemy! ♡

Oto polecana książka warta uwagi.
Pełną listę książek znajdziesz tutaj

Kursy INF.02 i INF.03
...