Witam, robię ostatnio platformówkę w unity i doszedłem już do momentu, gdzie muszę dać na kamerę look at player. Problem polega na tym, że gdy wrzucam skrypt na kamerę i odpalam symulację gry, to kamera zachowuje się dziwnie (https://imgur.com/a/TomsF), kod ze skryptu podaję poniżej. Starałem się rozkminić o co chodzi, ale nie doszedłem do tego, więc proszę o pomoc.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Camera : MonoBehaviour {
public Transform target;
// Use this for initialization
void Start () {
transform.LookAt(target);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}