Bardzo mi się podoba ta strona :). Zastanawiam się tylko, czy nie lepszym rozwiązaniem przy tworzeniu gier c++ było odsyłanie do sfml, a potem dopiero unreal engine, albo przy c# do monogame, a potem dopiero unity.
Może gdyby dodać pytanie, czy chcesz zacząć tworzyć od razu, czy wolisz nauczyć się podstaw. To tylko pomysł, bo sam naukę c# zacząłem od unity, by przejść do monogame i wrócić do unity mając więcej doświadczenia.