Chciałem rozdzielić swój program na dwie klasy, tak aby w jednej były wszystkie elementy GUI, w drugiej ich obsługa. Jak mogę w drugiej klasie odwołać się do przycisku? Do tej pory po prostu klikałem w NetBeansie na przycisk i przenosiło mnie do automatycznie utworzonej metody:
private void ButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
}
Jak mogę obsłużyć ten przycisk z innej klasy?