Witam,
posiadam klienta oraz serwer schematyczna komunikacja wygląda tak:
--- CLIENT ---
Client->wyślijNaServer("podajMiWielkośćListy")->Server;
--- SERWER ---
if(odebrane.equals("podajMiWielkośćListy"))
Server->wyslijDoClienta("Wielkość tablicy wynosi: 20")->Client;
--- Nowa Inna Klasa (Main) ---
if(toCoOtrzymałClientOdSerwera < 10)
print("Dołączyłeś do serwera")
else
print("Maksymalna ilość osób")
Odbieranie Clienta i Serwera jest obsługiwane w nowym wątku, tu nasuwa się pytanie jak w prosty sposób przypisać wartość do zmiennej, aby móc sprawdzić warunek? Aby w zmiennej było już zapisane to co powinno być. Doradziłby ktoś coś? :)
Pozdrawiam ;)