Kolejne pytanie z cyklu "Wytłumaczcie mi wszystko na temat obszernej i różnorodnej dziedziny informatyki, jaką jest <i tu podstaw cokolwiek sensownego>".
Nie da się dokładnie polecić jednego słusznego języka i biblioteki. To zależy, jakiej funkcjonalności potrzebujesz. Gry można pisać praktycznie we wszystkim i na wszystko, więc wybór jest ogromny.
Jednak wybijającą się technologią jest JS. Tworzenie gier w przeglądarce umożliwia szybkie prototypowanie różnych pomysłów oraz proste opublikowanie swojego dzieła szerokiemu gronu. Jeśli mają to być proste gry, JavaScript z fajną biblioteką powinien wystarczyć.