Hej, nie rozumiem jednej rzeczy w SFML, mianowicie przy takich metodach:
jakies_obiekt.SetPosition(Vector2f{1,,1}); //słyszałem że jeden oznacza tu jeden piksel
jakie_obiekt.move(10,1); //tu to samo
jak wobec tego jest możliwe zrobienie czegoś takiego?:
jakieś_obiekt.move(0.5,0.5);
Przecież tu ruszamy obiektem o pół piksela ale to jest nie logiczne skoro piksel to najmniejszy fragment wyświetlcza?
Dziękuje z góry za pomoc