Witam.
Napisałem w C++ serwer i klient TCP. Działa w sieci lokalnej bezproblemowo na jednym komputerze. Gdy komunikują się dwa, zaczynają się schody.
Mam dwie maszyny: A i B. Gdy na maszynie A stawiam serwer TCP a na maszynie B uruchamiam klient wszystko działa. Gdy jednak jest na odwrót(B-serwer, A-klient) nie następuje połączenie. Co jest tego przyczyną i dlaczego tak się dzieje?