Mam pytanie czy klasa Polygon w libgdx akceptuje wierzchołki wklęsłe. Bo albo coś źle zrobiłem albo wydaje mi się że nie da się stworzyć wielokąta wklęsłego wszystkie wierzchołki które są wklęsłe są pomijane. A może istnieje jakaś klasa która tworzy każdy rodzaj wielokąta (włącznie z wklęsłym)?
EDIT:
Pomyłka chodzi tu o wykrycie kolicji.