Siema. Pisze w unity i mam problem. Niedziała mi funkcja OnCollisionEnter2D. Chce ,aby jeżeli coś co ma tag Player i dotyka tego czegoś (rzecz w której jest skrypt jako komponent) to wychodzi z aplikacji (a tak jeszcze przytym mógłby mi ktoś podesłać funckje do odładowywania i władowywania [przepraszam ale nieumiem inaczej wytłumaczyć] scen)
using System.Collections;
using UnityEngine;
public class nextlvl : MonoBehaviour {
void OnCollisionEnter2D (Collision2D other){
if (other.transform.tag == "Player") {
Application.Quit();
}
}
}