Co do biblioteki SDL2 w internecie jest bardzo mało dlatego pytanie:
Jest tu funkcja, która poda mi pozycje okna na ekranie:
void SDL_GetWindowPosition(SDL_Window* window, int* x, int* y);
ale w jaki sposób mam odczytać te int'y x i y? Bo zwykłe "cout<<x;" nie działa, tak samo:
void SDL_SetWindowPosition(SDL_Window* window, int x, int y)
Jak zapisać do tych int'ów jakieś wartości?
Wiem, że to może być oczywiste, ale ja dopiero zaczynam programować. :P