Witam,
długo szukałem w Internecie i podpierałem się dokumentacją z QT, ale niestety nie idzie mi za specjalnie posługiwanie się tym OpenGL. Bardzo łatwo trafić jest na te rysowanie z glBegin/End, ale to niestety nie działa.
Postanowiłem więc podpytać się, jak narysować prosty kwadrat, z teksturą. Pozostałe rzeczy ładnie rysuje (o ile się funkcje uruchomi z paintGL() ). Domyślam się, że wykłada się na tych shaderach, może ich brakować lub źle je stosuję.
Dlatego proszę o jakiś prosty przykład na poprawne załadowanie tektury z pliku i narysowanie figury z pomocą glDrawArrays.