Witam.
Chciałbym się spytać o język programowania który pozwalałby programować 8/16/32-bitowe gry 2d
Słyszałem o turbo pascalu ale nie jestem co do niego pewien
Język nie musi być jakiś superprosty mam za sobą kuts c++ i obj c++ pana Zelenta oraz programowałem w c#unity
Ważne też abyna początku nie wyświetlały się rzeczy niezależne ode mnie jak w Unity czu Unreal
Fajnie by też było gdybym za sprzedaż nie musiał płacić producentom biblioteki
Błagam o podpowiedzi!