Witam
Mam pytanie do osób bardziej doświadczonych w pisaniu C++ i do znających UE4.
Powiem to w troche dziwny sposób ale jak napisać kod dzięki któremu będę mógł sterować kamerą. Chciałbym to zrobić od samego początku, czyli w niegotowym szablonie (Jeśli jest to możliwe oczywiście). Alebo przynajmniej prosze o podpowiedz jak to zrobić.
kod:
kamera1.cpp
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
#include "Usun2.h"
#include "Kamera1.h"
Kamera1::Kamera1()
{
}
Kamera1::~Kamera1()
{
}
kamera1.h
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
#pragma once
/**
*
*/
class USUN2_API Kamera1
{
public:
Kamera1();
~Kamera1();
};
Za wszelką pomoc dziękuje ;)