witam, mam mały problem. Tworzę grę w czołgi (w open GL, w razie potrzeby mogę udostępnić kod) i chcę, by przeciwnicy - czyli wrogie czołgi pojawiały się (dodawały do wektora "elementy") synchronicznie co jakiś czas... Ty właśnie tkwi problem, ponieważ nie mam pojęcia jak to zrobić. Jeśli użyję funkcji sleep, cała gra mi się zatrzymuję przez dany czas. A jak zrobić, żeby gra toczyła się dalej i bym mógł jeździć czołgiem bez obaw, a w tym czasie pojawiały się nowi przeciwnicy?