Zna ktoś jakieś dobre artykuły, czy inne źródła informacji (mogą być angielskie) o dokładnym działaniu kart graficznych. Chodzi mi o opis tego co się dzieje, gdy np mamy nasz model 3d w jakiejś grze, czy chociażby w blenderze. Jakie dane z takiego modelu są przesyłane do karty graficznej i innych podzespołów? Co się z nimi dokładnie dzieje, w którym momencie są rozkładane na mniejsze fragmenty, w którym momencie są przeprowadzane na nich różnego rodzaju transformacje itp.