Cześć!
Uczę się SFML od kilkunastu dni, i chciałbym zrobić obiekt śledzálący pozycje gracza :)
Chodzi mi tu głownie o rotacje, aby obiekt (czytaj: prostokąt) był ciągle skierowany na gracza
Nie miałem jeszcze trygonometrii więc sinusy i cosinusy nie za bardzo tu pasują
Trochę chaotycznie to opisałem więc jeżeli czegoś brak - napisz - uzupełnie!
Pozdr
PS: NIE mam możliwości dodania kodu!