Proponuję utworzyć klasę dla prędkości (czy też szybkości, jeśli to ma być skalar). W ten sposób możesz kontrolować wartości jakie przyjmują obiekty oraz jednostki, w których prędkość jest wyrażana. Kiedy zdefiniujesz podstawowe operatory arytmetyczne będziesz miał bardzo wygodne narzędzie. Dodając własne literały dla jednostek zwiększysz czytelność kodu.