• Najnowsze pytania
  • Bez odpowiedzi
  • Zadaj pytanie
  • Kategorie
  • Tagi
  • Zdobyte punkty
  • Ekipa ninja
  • IRC
  • FAQ
  • Regulamin
  • Książki warte uwagi

question-closed OpenGL C++ mierzenie odległości od punktu a do b za pomocą funkcji

0 głosów
329 wizyt
pytanie zadane 29 marca 2017 w Algorytmy przez niezalogowany
zamknięte 16 lipca 2019 przez Arkadiusz Waluk

Robię funkcje która sprawdza czy obiekty się zderzyły za pomocą "Hitboxów" w kształcie koła

Chciałbym tylko wiedzieć jak obliczyć odległość od punktu a do punktu b i nie wiem czy dobrze  robię 

że zapisuje lokacje w tablicach float

jestem początkującym programistą i nie wiem wiele na temat C++

Za wszelkie odpowiedzi dziękujewink

kod funkcji:

bool CC_IsColiding(float Obj1Range, float Obj2Range, float Obj1RootLoc[2], float Obj2RootLoc[2])
    {
    float suma= Obj1Range + Obj2Range;
    
    


    }

komentarz zamknięcia: -

1 odpowiedź

0 głosów
odpowiedź 29 marca 2017 przez tangarr Mędrzec (155,140 p.)

Podobne pytania

0 głosów
1 odpowiedź 566 wizyt
pytanie zadane 2 lipca 2019 w HTML i CSS przez Hardwell Dyskutant (9,060 p.)
0 głosów
2 odpowiedzi 461 wizyt

93,742 zapytań

142,680 odpowiedzi

323,299 komentarzy

63,329 pasjonatów

Motyw:

Akcja Pajacyk

Pajacyk od wielu lat dożywia dzieci. Pomóż klikając w zielony brzuszek na stronie. Dziękujemy! ♡

Oto polecana książka warta uwagi.
Pełną listę książek znajdziesz tutaj

Twierdza Linux. Bezpieczeństwo dla dociekliwych

Aby uzyskać rabat -10%, użyjcie kodu pasja-linux, wpisując go w specjalne pole w koszyku.

...