Znalazłem fajny poradnik do nauki Unity i C# jednak jest on z końca 2015
https://www.youtube.com/watch?v=HujYPb-Pwtw
Autor zaktualizował prawie wszystkie zmiany od 2015 do 2017 roku jednak pominął jedną linijkę i nie potrafię sobie z tym poradzić
Chodzi o text.text = Application.loadedLevelName;
Unity wyrzuca mi, żebym zastosował SceneManagement tylko nie wiem jak to podmienić ;(
kombinowałem z text.text = SceneManager.LoadScene("LevelName"); jednak bez rezultatu
Proszę o pomoc i z góry dziękuję za wskazówkę jak to naprawić
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class LevelName : MonoBehaviour
{
void Start ()
{
TextMesh text = transform.GetComponent<TextMesh>();
text.text = Application.loadedLevelName;
}
}