Witam.
Napisałem właśnie swoją pierwszą grę i chciałem odpalić ją poprzez plik .exe. Gra jest napisana w C++ z wykorzystaniem SFML, wyświetlana jest jako jedno okno klasy RenderWindow. Po uruchomieniu aplikacji okno włącza się i od razu wyłącza ( idealnie tak samo jak w okienku konsolowym gdy nie użyjemy _getch() ). Dodam że do tej pory uruchamiałem aplikację podczas kompilacji ( w Visual Studio używałem F5 ) i wszystko działało jak należy, a tutaj klops. Może ktoś wie na czym polega mój problem.