Mam w planach stworzenie dosyć prostej gry na Androida, ale z wykorzystaniem rozszerzonej rzeczywistości (chodzi konkretnie o rozpoznawanie prostych znaków) - chciałam skorzystać z biblioteki OpenCv.
Do tej pory robiłam gry w Unity, nie mam dużego doświadczenia w pisaniu w Javie i wolę c# no i Unity już dość dobrze znam, dlatego szukałam pluginu OpenCv w asset store- ale kosztuje 90 dolarów -.-
OpenCv for Android SDK jest za free.
Czy jest jakaś możliwość, żeby część kodu (odpowiadającą za sczytywanie znaków z wykorzystaniem OpenCv) napisać w Javie, a wszystko pozostałe w Unity? Jeśli tak to wskażcie mi jakąś drogę