Hmm. Jeśli dobrze zrozumiałem, to to:
Robisz miejsce do wpisywania tekstu (Edit), potem odbierasz wpisaną wartość jednym z eventów tego obiektu, zapisujesz do zmiennej, robisz obliczenia, robisz konwersję tego typu zmiennej do typu string i zmieniasz wartość innego obiektu, albo nawet tego samego. Po prostu, np. Label1->Caption=zmienna;